ถ้าคุณต้องการสร้างตั้งแต่ต้นว่าคุณสามารถทำตามคำแนะนำอย่างรวดเร็วเหล่านี้เพื่อสร้างเปลวไฟที่จะประหยัดเวลา : ปิดองค์ประกอบที่คุณไม่จำเป็นต้อง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณสร้างส่วนที่เรืองแสงของเปลวไฟปิด flares เลนส์มัธยมศึกษา คุณไม่จำเป็นต้องพวกเขาและพวกเขากำลังเรืองแสงเข้ามุมบนซ้ายของส่วนติดต่อ Lens Flare อย่างไรก็ตาม
เมื่อคุณพร้อมที่จะไปยังองค์ประกอบอื่น ๆ ของเปลวไฟของคุณคุณสามารถออกจากองค์ประกอบปัจจุบันของคุณในหรือปิดออก Copy และ Paste n! flag ในการไล่ระดับสีทุกสามารถคัดลอกและวางที่อื่น อย่างน้อยองค์ประกอบไม่กี่เลนส์ของคุณมักจะแผ่ออกหุ้นสีเดียวกัน มันเป็นความเจ็บปวดที่ redefine สีผิดปกติตลอดเวลา คัดลอกและวางช่วยลดความยุ่งยากนี้ แน่นอนนี้ไม่มากของปัญหาถ้าคุณใช้สีแดงบริสุทธิ์ blues หรือเขียว จากนั้นคุณสามารถ
ใช้เว้แหล่งของคุณ นี้เป็นคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มให้กับชุดเลนส์ลักษณะพิเศษสำหรับงาน 3D ของคุณที่ทำให้กำหนดสีของเลนส์แผ่ออกง่าย แทนที่จะต้องสร้างสีเปลวไฟของเลนส์ตามการตั้งค่าของคุณ arbitrary ลาด, สมัครเว้ทั่วโลกใช้สีสันของแสงและนำไปใช้กับทุกสีคำนิยามขององค์ประกอบลุกเป็นไฟเลนส์ของคุณ สำหรับการควบคุมมากขึ้นผสมของสีแสงและสีขององค์ประกอบโกรธขึ้งของคุณให้ใช้ spinner เว้สำหรับแต่ละองค์ประกอบ
ใช้มาหลาย ใน Flare คุณสามารถเลือกที่จะแผ่ออกเป็นแหล่งแสงมากเท่าที่คุณต้องการ เพียงแค่ใช้คำสั่งเลือกหลายตัวที่คุณใช้ปกติ (Shift หรือ Ctrl) เพื่อเลือกเป็นแหล่งมากเท่าที่คุณต้องการ Flare จะแผ่ออกมาทั้งหมดที่มีการตั้งค่าเดียวกัน
นี้ทำงานได้เป็นอย่างดีสำหรับอาร์เรย์ของไฟที่มีคุณสมบัติเดียวกันเช่นรันเวย์หรือไฟบนยานอวกาศ ถ้าคุณใช้เวลาในการคิดเกี่ยวกับหลักเกณฑ์เหล่านี้เมื่อ flares อาคารคุณจะประหยัดประดาเตรียมงานที่สามารถกินได้เวลาในการผลิตค่าใช้จ่าย
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น